文明6-拜占庭
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文明6-朝鲜
关于整体发育思路①远古时期:A.建议3城开,主城双狗一一双开拓者一一书院—建造者,这里需要注意一点,如果玩儿千湖或高地,地图较大,可以在攒钱买条狗帮助探路;另外由于朝鲜书院便宜,如果第一个大科是西帕,我们也可以转1项目拿西帕,一切根据节奏决定[ 没有也没事儿] B.坐分城需要注意二环的丘陵地块,不要坐在大平地上,另外要考虑到雨林,铸铜后才能在上面铺区域,如果雨林太多没有合适的区域位会耽误节奏。 C.第一个总督点看情况给阿玛尼,反复横跳宗主首发的城邦获得时代分,如果对黄金有信心就发老平。 D.分城纪念碑后建造书院,如书院上有森林,可以考虑先做建造者砍树后建造书院,航天城的树最好留一点,方便飞天提速。 E.注意,如果要是再远古时期有时间建造商人,拉上路要考虑一下自己接下来的铺成位置,尽量拉自己能走的商路,减少开拓者的步行时间。 关于整体发育思路 ②古典时期:A.第一时代进黄金,选择[百花齐放]上面数第二个,每个特色区域提供文化值,这里的特色区域指的是书院、商业中心等,帮助我们提升文化;“百花齐放”:每次触发电鼓舞+1时代得分。...
文明6-秦始皇
优势:①建造者多一锤,方便抢奇观种地 ②对于远古古典奇观的建造可以加速,7个建造者必出一-奇观15% , ③尤里卡鼓舞50%而非40%,且完成奇观后能够给当时代的两个尤里卡,鼓舞提速,整体科技市政速度较快 ④联机速60T左右开始补文化,建长城,文化、经济提速非常快, 80T的文化可以比较轻松的达到400左右,飞行文胜相对难度不大。 劣势:①新手不容易上手,对于局面的把控需要斟酌,圣地的数量需要考虑,如果前期建造大量圣地则会出现拿不到书且科技跟不上的情况,如果前期建造少量圣地则面临信仰不够用的情况,因为建造奇观的节奏和城市发育的节奏需要通过游戏经验来去判断,不能够一成不变的公式化; ②对抗神级电脑前期的奇观不容易抢,尤其在联机速下很多奇观25T左右就没有了,所以出生点很重要需要跳水; ③文明整体的进攻性较差,特殊兵种“虎蹲炮”防守还可以但是进攻方面确实一般; ...