拜占庭

能力解析:

拜占庭属于极端战狂,只要发了教,选择了核心[十字军]信条,配合[天授神权]从古典时期一直可以打到原子能,当然很少有电脑能够在拜占庭的威压下活过文艺复兴。

与此同时,拜占庭的特性也意味着拜占庭拥有极强的宗教能力,除了征服之外,宗教胜利也是拜占庭的获胜方式之一。

征服原理:

拜占庭的特性[生于紫室]给拜占庭提供了独特的取胜方式,
可以使此文明放弃一切工程单位,只需要骑兵即可击溃城墙,
提前了该文明的进攻时间,并且使防守方非常头疼。除此之外,
拜占庭的特殊区域[跑马场]也给拜占庭提供了极强的爆发力,
赠送免费的重骑兵且无需维护费与资源,并且能够随着科技的
提升给最高级的单位,通常当我们解锁[王权神授]后可以利
用砍跑马场、卡跑马场的方式在两个回合内获得多个特色单位,
给予敌方致命一击。

另外需要注意,拜占庭的骑士(甲胄)是在市政中解锁的,
所以对于科技的要求并不高,所以我们的注意力应该放在冲文
化上,科技方面通过劫掠即可进行过渡

本玩儿法优缺点分析

优点:

  • 每一个文明玩家都有一个过神的愿望,尤其是新手,觉得扔核弹虽然很爽,但是远远没有从一开始就打仗来的好玩儿,而拜占庭最大的优点就是很早就可以开战让玩家有很强的成就感。
  • 此玩儿法对于运营的要求不高,区域规划的要求不高,操作的要求不高,新手玩家很容易上手。
  • 由于文明特性原因,拜占庭不惧怕后期,所以即使前期没有一波都推掉,通过自己收拾的几个文明所拥有的城市,也能够在后期有着不俗的战斗力。
  • 由于文明的特性原因,单位攻击力普遍很高,玩家玩儿起来会觉得很过瘾,很有打击感。

缺点:

  • 惧怕远古被宣战,拜占庭在发教之前是很怕神级电脑的攻击的,因为电脑一旦远古棒子宣战,会影响你整体的发力时间,同时有可能会发不出来宗教,这样这个文明的实力就会大大削减。
  • 拜占庭的特性是杀人传教,如果对面没人给你杀你就无法传教,无法传教就会导致单位无法对于城墙造成全额伤害 , 部分情况下会比较难受。
  • 吃地图,这里指的吃地图怕的是山非常多的图,如果进攻敌方的渠道只有一个小小的碍口,或是有众多丘陵,骑兵的机动性会大大受到限制,玩儿起来不爽。
  • 吃信条,拜占庭如果选不到自己重要的信条[十字军]玩 儿起来的快感会大大减少
  • 需要新手大致了解宗教是什么,有一定学习成本。

个人对于文明的看法

对于新手玩家来说,拜占庭是一个比较适合征服胜利的文明,由于自身特性原因,拜占庭只要发教,走到骑马就天不怕地不怕了,并且运营难度较低,学会套路过神并不难。

重要问题解析:

(1)开始游戏前需要做的事儿

  • 设置地图为盘古,纪元选择[普通],资源选择[普通],城邦方面设置方面比较随意,科技城邦方面可以考虑[菲斯]能够帮
    助提速,文化城邦看情况把神邦如[南马]放上,军邦考虑喀布尔]
  • 速度要玩儿标速,联机速会稍微困难一些。
  • 自然奇观可以选择一些补文化的,如[帕依提提] 等
  • 需要注意,虽然拜占庭的海上单位也很强,但是明显没有小马踢人快,且需要走上线科技,所以不建议选择海图

(2)关于文明的实战中的基本思路

  • 一定要探图探好,尽量保证探出地方城市位置,消除迷雾,方便拉商路;
  • 科技走到骑马,随后玛格努斯砍树爆出第一波小马,对于附近两个文明进行攻击,并消灭他们;
  • 老马换城市砍树爆出第二波小马,继续攻击后面的文明,同时进行劫掠;
  • 王权神授之前建造几辆战车,卡几个跑马场,王权神授后战车升级为甲胄骑兵,卡的跑马场修建完毕,新的城市利用[雄伟壮丽]买工人砍跑马场,完成一波爆发
  • 区域方面,PVE前两个城选择[圣地]也可以单城 [圣地]转项目, -定要确保发教,随后第二个区域两城之一选择市政厅[要总督点]另 外一个选择军营,其余城市无脑跑马场。
  • 万神殿选择方面,可以根据情况选择天空[牧场+1文化]节庆[种植园+1文化]帮助我们增加文化,这里强烈推荐天空之神,在有牧场的情况下是征服胜利的不二之选,因为天空只需要[畜牧业]节庆需要[灌溉]需要跑单独科技,会减慢我们的进攻速度。宗教移民看情况而选择,一般是看不到的,如果你有2马,宗教移民、天空之神之间我也建议选择天空,能帮我们顺利走完两个核心市政:军事传统,政治哲学
  • 前期圣地发教,前中期小马征服,配合总督玛格努斯[黑市商人]完成古典小马一波推进,随后生产战车;中期[王权神授]解锁之 后战车升级,配合跑马场[甲青骑兵]完成征服。

(3)关于整体发育思路

远古时期:

  • 建议2城开,主城双狗一一单拓者一一圣地一-建造者。注意此处建造者也可以攒钱买,城市生产商人。
  • 坐分城需要注意定要树多,越多越好,如果老家没有也要找马,方便老马巡回砍树。
  • 前两个总督点[帝国初期][国家劳动力]都给到老马,升级右边的两个技能。
  • 分城可以选择圣地/纪念碑/建造者,双圣地发教快一些,且能够吃市政厅六折,纪念碑文化快一些,建造者到时候砍马快一些,例如你首发了两个文邦,那可以考虑直接起建造者,一个文邦都没有,考虑纪念碑,首都产能极为充足考虑走建造者(首都转项目拿大预言家)宗教信条选择[合唱圣歌][十字军]
  • 注意,远古时期一定要用商人踩路,通向你想攻击的城市,方便一会小马进攻。
  • 一定要开马!可以卖奢侈,买建造者开马合唱圣歌

古典时期:

  • 第一时代进黄金选择[雄伟壮丽]没有进黄金选择[ 布道者远行]下个时代进黄金;
  • 远古/古典时代一定要拍下市政厅,建造完成后开始一波爆发;骑马研究好后,挂政策卡演习],老马黑市商人,利用建造出来的建造者/购买出来的建造者砍树爆出来一波小马[5匹左右]
  • 用小马进攻踩好路的文明,老马巡回砍马,继续补充战斗力。
  • 进攻的同时不要忘记进行劫掠,回复血量,掠夺金钱、文化、科技等。

中世纪:

  • 利用古典时期的马推下23文电脑,老马继续砍马,全线卡跑马场,要有两个寺庙帮
    助触发鼓舞;
  • 有空砍5辆左右 的战车,方便后续升级[甲胄骑兵]
  • 王权神授解锁后,配合(雄伟壮丽],建造/砍出跑马场,甲胄骑兵爆发,一波带走。
  • 神学解锁后立即买使徒,传道信仰,[拾一税]
  • 文艺复兴同理,如果还有后期就走内烧机,坦克一波。

关于本玩儿法需要注意的要点

科技树、市政树的走法

科技树

  1. 占星术
  2. 畜牧业
  3. 采矿业
  4. 骑马
  5. 铸铜
  6. 学徒
  7. 城堡
  8. 印刷术
  9. 军事学
  10. 内燃机

市政树

  1. 国家劳动力
  2. 军事传统
  3. 政治哲学
  4. 军事训练
  5. 王权神授
  6. 民族主义
  7. 集权主义

关于总督的选择:

核心总督2个:老马、老平
配合总督2个:瑞纳、维克托
A.前三点直接给老马点出黑市商人;
B.后续老平在人口最多的城市点出鉴赏家补文化;
C.瑞纳可以帮助补点经济; [ 拾一税]
D.没进黄金维克托压忠诚度。

核心信条

  • 合唱圣歌
  • 十字军
  • 什一税

地形影响:

  1. 树林、雨林、丘陵、跨河流增加防御力;
  2. 沼泽、各种泛滥平原减少防御力;
  3. 驻扎增加防御力;