文明6-拜占庭
拜占庭
能力解析:
拜占庭属于极端战狂,只要发了教,选择了核心[十字军]信条,配合[天授神权]从古典时期一直可以打到原子能,当然很少有电脑能够在拜占庭的威压下活过文艺复兴。
与此同时,拜占庭的特性也意味着拜占庭拥有极强的宗教能力,除了征服之外,宗教胜利也是拜占庭的获胜方式之一。
征服原理:
拜占庭的特性[生于紫室]给拜占庭提供了独特的取胜方式,
可以使此文明放弃一切工程单位,只需要骑兵即可击溃城墙,
提前了该文明的进攻时间,并且使防守方非常头疼。除此之外,
拜占庭的特殊区域[跑马场]也给拜占庭提供了极强的爆发力,
赠送免费的重骑兵且无需维护费与资源,并且能够随着科技的
提升给最高级的单位,通常当我们解锁[王权神授]后可以利
用砍跑马场、卡跑马场的方式在两个回合内获得多个特色单位,
给予敌方致命一击。
另外需要注意,拜占庭的骑士(甲胄)是在市政中解锁的,
所以对于科技的要求并不高,所以我们的注意力应该放在冲文
化上,科技方面通过劫掠即可进行过渡
本玩儿法优缺点分析
优点:
- 每一个文明玩家都有一个过神的愿望,尤其是新手,觉得扔核弹虽然很爽,但是远远没有从一开始就打仗来的好玩儿,而拜占庭最大的优点就是很早就可以开战让玩家有很强的成就感。
- 此玩儿法对于运营的要求不高,区域规划的要求不高,操作的要求不高,新手玩家很容易上手。
- 由于文明特性原因,拜占庭不惧怕后期,所以即使前期没有一波都推掉,通过自己收拾的几个文明所拥有的城市,也能够在后期有着不俗的战斗力。
- 由于文明的特性原因,单位攻击力普遍很高,玩家玩儿起来会觉得很过瘾,很有打击感。
缺点:
- 惧怕远古被宣战,拜占庭在发教之前是很怕神级电脑的攻击的,因为电脑一旦远古棒子宣战,会影响你整体的发力时间,同时有可能会发不出来宗教,这样这个文明的实力就会大大削减。
- 拜占庭的特性是杀人传教,如果对面没人给你杀你就无法传教,无法传教就会导致单位无法对于城墙造成全额伤害 , 部分情况下会比较难受。
- 吃地图,这里指的吃地图怕的是山非常多的图,如果进攻敌方的渠道只有一个小小的碍口,或是有众多丘陵,骑兵的机动性会大大受到限制,玩儿起来不爽。
- 吃信条,拜占庭如果选不到自己重要的信条[十字军]玩 儿起来的快感会大大减少
- 需要新手大致了解宗教是什么,有一定学习成本。
个人对于文明的看法
对于新手玩家来说,拜占庭是一个比较适合征服胜利的文明,由于自身特性原因,拜占庭只要发教,走到骑马就天不怕地不怕了,并且运营难度较低,学会套路过神并不难。
重要问题解析:
(1)开始游戏前需要做的事儿
- 设置地图为盘古,纪元选择[普通],资源选择[普通],城邦方面设置方面比较随意,科技城邦方面可以考虑[菲斯]能够帮
助提速,文化城邦看情况把神邦如[南马]放上,军邦考虑喀布尔] - 速度要玩儿标速,联机速会稍微困难一些。
- 自然奇观可以选择一些补文化的,如[帕依提提] 等
- 需要注意,虽然拜占庭的海上单位也很强,但是明显没有小马踢人快,且需要走上线科技,所以不建议选择海图
(2)关于文明的实战中的基本思路
- 一定要探图探好,尽量保证探出地方城市位置,消除迷雾,方便拉商路;
- 科技走到骑马,随后玛格努斯砍树爆出第一波小马,对于附近两个文明进行攻击,并消灭他们;
- 老马换城市砍树爆出第二波小马,继续攻击后面的文明,同时进行劫掠;
- 王权神授之前建造几辆战车,卡几个跑马场,王权神授后战车升级为甲胄骑兵,卡的跑马场修建完毕,新的城市利用[雄伟壮丽]买工人砍跑马场,完成一波爆发
- 区域方面,PVE前两个城选择[圣地]也可以单城 [圣地]转项目, -定要确保发教,随后第二个区域两城之一选择市政厅[要总督点]另 外一个选择军营,其余城市无脑跑马场。
- 万神殿选择方面,可以根据情况选择天空[牧场+1文化]节庆[种植园+1文化]帮助我们增加文化,这里强烈推荐天空之神,在有牧场的情况下是征服胜利的不二之选,因为天空只需要[畜牧业]节庆需要[灌溉]需要跑单独科技,会减慢我们的进攻速度。宗教移民看情况而选择,一般是看不到的,如果你有2马,宗教移民、天空之神之间我也建议选择天空,能帮我们顺利走完两个核心市政:军事传统,政治哲学
- 前期圣地发教,前中期小马征服,配合总督玛格努斯[黑市商人]完成古典小马一波推进,随后生产战车;中期[王权神授]解锁之 后战车升级,配合跑马场[甲青骑兵]完成征服。
(3)关于整体发育思路
远古时期:
- 建议2城开,主城双狗一一单拓者一一圣地一-建造者。注意此处建造者也可以攒钱买,城市生产商人。
- 坐分城需要注意定要树多,越多越好,如果老家没有也要找马,方便老马巡回砍树。
- 前两个总督点[帝国初期][国家劳动力]都给到老马,升级右边的两个技能。
- 分城可以选择圣地/纪念碑/建造者,双圣地发教快一些,且能够吃市政厅六折,纪念碑文化快一些,建造者到时候砍马快一些,例如你首发了两个文邦,那可以考虑直接起建造者,一个文邦都没有,考虑纪念碑,首都产能极为充足考虑走建造者(首都转项目拿大预言家)宗教信条选择[合唱圣歌][十字军]
- 注意,远古时期一定要用商人踩路,通向你想攻击的城市,方便一会小马进攻。
- 一定要开马!可以卖奢侈,买建造者开马合唱圣歌
古典时期:
- 第一时代进黄金选择[雄伟壮丽]没有进黄金选择[ 布道者远行]下个时代进黄金;
- 远古/古典时代一定要拍下市政厅,建造完成后开始一波爆发;骑马研究好后,挂政策卡演习],老马黑市商人,利用建造出来的建造者/购买出来的建造者砍树爆出来一波小马[5匹左右]
- 用小马进攻踩好路的文明,老马巡回砍马,继续补充战斗力。
- 进攻的同时不要忘记进行劫掠,回复血量,掠夺金钱、文化、科技等。
中世纪:
- 利用古典时期的马推下23文电脑,老马继续砍马,全线卡跑马场,要有两个寺庙帮
助触发鼓舞; - 有空砍5辆左右 的战车,方便后续升级[甲胄骑兵]
- 王权神授解锁后,配合(雄伟壮丽],建造/砍出跑马场,甲胄骑兵爆发,一波带走。
- 神学解锁后立即买使徒,传道信仰,[拾一税]
- 文艺复兴同理,如果还有后期就走内烧机,坦克一波。
关于本玩儿法需要注意的要点
科技树、市政树的走法
科技树
- 占星术
- 畜牧业
- 采矿业
- 骑马
- 铸铜
- 学徒
- 城堡
- 印刷术
- 军事学
- 内燃机
市政树
- 国家劳动力
- 军事传统
- 政治哲学
- 军事训练
- 王权神授
- 民族主义
- 集权主义
关于总督的选择:
核心总督2个:老马、老平
配合总督2个:瑞纳、维克托
A.前三点直接给老马点出黑市商人;
B.后续老平在人口最多的城市点出鉴赏家补文化;
C.瑞纳可以帮助补点经济; [ 拾一税]
D.没进黄金维克托压忠诚度。
核心信条
- 合唱圣歌
- 十字军
- 什一税
地形影响:
- 树林、雨林、丘陵、跨河流增加防御力;
- 沼泽、各种泛滥平原减少防御力;
- 驻扎增加防御力;
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